indienova.com/game/elevator-action-returns
在游戏开始时,你从三个角色中选择一个,即卡特·布拉德菲尔德、伊迪·布瑞特和塔夫的贾德。……你的任务是获得计算机数据,这些数据藏在六座建筑物中特别标记的门(红色)后面。……你有有限的时间来清理每座建筑。当时间用完时,建筑物会被炸毁,你会失去一条命
indienova.com/game/fantasia-sango-2
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440
()代替手动绘制背景,可以更好的测试7行, 循环得到y,y值是树的y轴位置,从52-170,每两个树之间相差……rnd(20)会得到同一个随机值,这就得益于在第5行,绘制开始的时候重新初始化随机数种子,使得每帧获得随机数是一致的……计算终点时,树尖的x坐标根据时间,取正弦值,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低
indienova.com/groups/post/33574
()代替手动绘制背景,可以更好的测试7行, 循环得到y,y值是树的y轴位置,从52-170,每两个树之间相差……rnd(20)会得到同一个随机值,这就得益于在第5行,绘制开始的时候重新初始化随机数种子,使得每帧获得随机数是一致的……计算终点时,树尖的x坐标根据时间,取正弦值,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
时间绝不只是被用来计算日子的工具。……压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间也能产生高出数倍的效率。……高速运转着相当多数量的事情,这样的时间越来越快速,甚至失速。人们从失速的空间里越来越迷失
indienova.com/game/things-as-they-are
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了…… 觉得RPG里千篇一律的书有点单调吗……游戏中的自由活动期间开始后可以在菜单里将游戏模式设置为全屏
indienova.com/u/ceasia/blogread/28974
游戏框架上属于回合制 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌游。……喜欢悬疑故事和时间循环主题科幻作品的朋友,一定不能错过本作。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合制角色扮演类游戏《King
版本:Early Access
总页数:50
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