MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……在对Amanita Design早期的作品进行了解之后,我越发地肯定自己的答案:我其实根本不关心蘑菇社游戏的谜题到底精妙在何处

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识 Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……在对 Amanita Design 早期的作品进行了解之后,我越发地肯定自己的答案:我其实根本不关心蘑菇社游戏的谜题到底精妙在何处

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

最后的木头(Last Wood)

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《最后的木头》将会为你带来一个陷落之后的海洋世界。……欢迎关注我们新浪微博:最后的木头、GameraGame 《最后的木头》玩家交流QQ群:711717298微公众号……在这个经历了大陷落的世界,绝大部分的陆地都消失,只剩下一些零星的岛屿

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……属于光,暗,水,火和土, 五元素之一,“魔卡奇兵”的生物和魔法都有自己的优势和独特的玩法。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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但我成名不是因为我设计这个半径两百公里的空间站,而是因为我毁了它,以及它上面的二十七万条生命。……生病了怎么?……高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐网 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有一个新名字

灵感搅拌机 # 03

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首先,在编辑器选中主体要替换的部分;然后搜索自己想要的素材的关键词(比如想要一件红色的衣服,就搜……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 怎么……让你的角色在游戏自己修!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我怎么?》……他们太爱我怎么?”

版本:Early Access


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