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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
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随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……我们可以拿起法律武器来维护我们的权利。……登录 steam 虽好,但也伴随着风险,一定要谨慎选择代理人并对外国的法律、平台的规章加以了解,不要再重蹈我们的覆
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tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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