小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:【求组团】美术 沙雕向AVG游戏DEMO寻求美术画师

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欢乐向的文字冒险游戏,DEMO大纲已经完成,准备使用kirikiri引擎制作)【项目需求】主角团,反派闲杂人等立绘……主角团需要有喜怒哀惧的四种立绘分差具体需求请联系后讨论【画师需求】时间足够充足,不会突然消失,日系2D风格最佳【联系方式

無常工作室:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

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Demo将展示《代号:無常》部分未公开的玩法战斗内容,期待大家到场体验,期待与你们的交流。感谢!……——無常工作室展会地址:上海跨国采购会展中心(上海市普陀区光复西路2739号)展会时间:2018年11

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自:原日志地址

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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同时感谢北京站场地方兰境艺术中心和各媒体伙伴的支持和帮助!……详细信息各站点信息参照:北京站:http://ggjbj2016.eventdove.com广州站:……:北京站和广州站合作联系方式:QQ 3219361265 邮箱:3219361265@qq.com厦门站合作联系方式

会员:何三(PixHex)

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认证:年龄30+,2岁孩子的爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出玩的游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州

小组帖子:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1……-preview(转发自:原日志地址

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(……转发自:原日志地址

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(……转发自:原日志地址

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

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PC端报名地址:https://gwb.tencent.com/peer/investment/10003……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名……PC端报名地址:https://gwb.tencent.com/peer/investment/10003

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