小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……比較困難的,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

Carson House关键字:心理恐怖、冒险、探索发行日期:2023/01/10(暂无中文)18 岁的高中生……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……关键字:免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》免費競速遊戲

D & D(D or D)

indienova.com/steam/game/2398570

D or D一款体验日常的心理恐怖游戏。……高中生小珊的笔记本里的其中一页写着一些d字母开头的单词D or D一款体验日常的心理恐怖游戏。……游戏特点:你可以体验高中生小珊平平无奇的日常生活

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_07组][菜鸟队][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/949

发起:Redpen 所在分场:广州海珠队伍编号:07队伍名称:菜鸟队游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……:flash<队伍合影> Redpen: 第二天程序因为上午有点事情,所以程序的工作从下午

魔法收集(ManaCollect)

indienova.com/game/manacollect

《魔法收集》一款以经典扫雷为题材的动作益智游戏。……两名参赛者在一个以网格为基础的竞技场上竞争,按照编号提示收集隐藏的法力,并释放特殊攻击来消耗对手的法力

节奏立方(Cubic)

indienova.com/g/cubic

正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水作。……由于没经费没人手,以后可能会发起有偿众筹(游戏内赞助名单或者特殊头衔等。)……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)