本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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莫塔守山人我还没摸热乎,这可叫人怎么活!……对了,还有,你买了咱家发售的《米诺陶》了买吗?好吧,也不能把您怎么着。什么?没有钱?……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

动物球(Ball Animals)

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用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战?导致这些悲剧的背后又是什么

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头代码……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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这张名片基本提供了全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时这个也找了半天……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对?……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……学生就业情况是什么样的?92.8% 的毕业生在 6 个月内迅速走上就业岗位或继续深造

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……不知道你以前有没有玩过这个系列

再见世界(Goodbye World)

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概要 程式设计师蟹井和画师熊手是在专门学校认识的好朋友。……毕业之后,两人为了合力创作游戏,决定不特定的工作,但现实生活并没有那麽简单

版本:Early Access


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