indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯阿托米斯 CV:貴坂理緒 全身纏繞著蒸汽的怪物。可以自由操縱自己身上的蒸汽、對獵物進行捕獲。……◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力吗?……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“啊,刷怪还会再调整的,没别的了吗?”“emmm道具太少了?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……,甚至可以是技能的释放时机
indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior
”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士……增加了 EX 技(强化必杀技)的设定,以及全新的 OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……我们使用 Rollback Net code,经历过《众神之斗》、《动物之斗》的开发、数码卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/u/rezero/blogread/12302
store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人;2、BOSS的属性数值进行了一定程度的削弱……,新手关卡的灵梦不再那么强了,只要了解了灵梦的战斗机制,很容易就可以过
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/game/shadowrun-trilogy
Shadowrun Hong Kong - Extended Edition 香港。……身为一名生活在西雅图的前科犯,你想办法老实地过生活,但当你的养父央求你去中国和他碰面时,整件事突然急转直下……在即时探索和回合制的行动中,你会发现致命的阴谋、贪婪的企业、三合会、社会隔离以及帮派战争
indienova.com/u/380617414/blogread/5218
和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……游戏玩法: 游戏是即时回合制,添加了自动操作,玩家可以享受田园种植,休闲钓鱼的生活,也可以进行动感激烈的打斗
版本:Early Access
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