杉果娘:《破晓传奇》Demo版果娘试玩报告:值得期待!二次元风格的顶尖水平

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甚至玩家媒体评价,《破晓传奇》的素质足以拿一个TGA年度最佳提名。……值得一提的是,此前据《破晓传说》制作人富泽祐介介绍,本在剧情上独立,传说系列其它作品没有交集,更加扫清了没有玩过前作却还是想尝试本的玩家的烦恼……另外,本男主奥尔芬女主希侬的人设也是天生的一对,没有痛感的男人仅是触碰就会给予对方疼痛的女人,听着是有些中二

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场。……另外,我们游戏的画面极其精美,上百种特性和使用技巧各异的武器装备,场景中大部分道具和物品都可以破坏和收集……早期版本暂时没有时间培养这些职业,但后续会陆续添加。还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……《剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

时差观察:当下一刻做游戏

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我感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他和许多我认识的许多孩子一样想要做艺术。……我不觉得 Z 或者 R 谁比谁更正确,或者游戏艺术有没有联系,应不应该有联系,我也没办法觉得。……得知 V 来自瑞典,有过北欧交接经验的中国开发者往往顾不上客气,劈头盖脸就要询问假期,关键时刻总是收到自动回复让人头大

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色获得的,没有获得的……角色层(决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,等级不同的时……,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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它是专门写给孩子的。优秀通常不会有这个缺点。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的。……勇者斗恶龙“勇者斗恶龙主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了。……这就是本作没有海拉鲁大陆的原因。……《风之杖》两个直接的续,分别是 NDS 平台上的《幻影沙漏》和《大地的汽笛(又译灵魂轨道)》,主角均是猫眼林克

版本:Early Access


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