indienova.com/game/they-dont-sleep
一款快节奏、小规模的僵尸生存生活模拟游戏,玩法简单易懂,没有冗长的教程。……僵尸从来没有停止过,但你有足够的弹药来阻止它们——只要你记得保持弹药充足!……但是别忘了照顾你的孩子和你自己的需要。压力和饥饿可以像豺狼群一样对你或你的孩子造成致命伤害
indienova.com/steam/game/1114070
在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……了解孩子的过去,帮助孩子面对人生。在游戏中,您需要合理分配您的时间与资源
indienova.com/steam/game/2793690
没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……然后他会找到一份朝九晚五的工作,抚养三个孩子,并抵押一套公寓?
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/game/my-beautiful-paper-smile
发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……欢迎来到你的新家,亲爱的孩子。在这里你将学习完美的艺术。在这里你将学会微笑。……完美世界大逃亡讲的是一个关于培养完美孩子的故事。任何不能完成这一使命的孩子都会被管理者带走
indienova.com/steam/game/1136770
《迷宫》中没有刺激的战斗,没有动人的故事,没有复杂的策略。……后续更新在抢先体验期间,将尽可能快的增加全新的迷宫(预计每月增加4副带有全新机关的迷宫),并争取在最后让你能够在虚拟现实设备中体验更具沉浸感的迷宫探索……开发者的话我个人花费四个月时间将我的孩子《迷宫》开发到足够让玩家体验的程度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)