小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……那么剩下来,我唯一想不明白的问题就是,这么容易实现的一个系统,为什么那些经典的清版ACT都没有拿来用呢……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍

幻想物理沙盒(Crapht Box)

indienova.com/steam/game/1227090

可以用多种元件打造你的机器;用代码编写你自己的“磁盘”;或用内置工具编辑场景。……你不必一定要有编程经验,但如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好的 Wren 或 Lua 语言。……技术规格显示:缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟

Odd One Out

indienova.com/steam/game/2054680

- 平静的音乐- 训练你的眼睛和耐心- 没有时间限制- 简单的概念,具有挑战性的发挥- 可以用任何语言播放……如果你能看到语法问题,如果你告诉我应该是什么,我会纠正它们!在这里创建话题

Odd One Out

indienova.com/game/odd-one-out

- 平静的音乐 - 训练你的眼睛和耐心 - 没有时间限制 - 简单的概念,具有挑战性的发挥 - 可以用任何语言播放……如果你能看到语法问题,如果你告诉我应该是什么,我会纠正它们! 在这里创建话题

方程:狂喜!

indienova.com/u/asukalin/blogread/32824

代替我交朋友代替我恋爱,代替我生病代替我看医生,代替我上网代替我发贴代替我看电影代替我玩游戏代替我读小说代替我画画代替我写作代替我娱乐代替我维护社会形象和社会关系……,代替我内分泌循环,代替我呼吸,代替我排泄,代替我维护血肉与骨头,代替我接管大脑和脊髓,代替我生儿育女或者不生儿育女…………代替我认知外部世界,代替我被外部世界认知,最终,代替我存在

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

版本:Early Access


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