不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次写故事。……经验、技巧、知识、个性?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……最后,我依旧没有找到满意的回答。我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一

会员:建筑学哪有爱情

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:建筑哪有爱情

阿兹玛尔冒险(Azmar Quest)

indienova.com/game/azmar-quest

这款游戏适合你?……你是否有过这种感觉:刚开始只有一个基础攻击,就像老游戏那样,慢慢解锁新的技能,让你变得更强?……● 游戏目前只有英文版本。很可能我没有时间翻译,但谁知道呢。● 这是一个有全职工作者单独开发的项目

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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显然,发布一个 4MB 以内的游戏对于大部分现代开发人员是不太现实的,我们必须对 Cocos 分包处理……同理,若非需要动态加载的资源,我们也没有必要都放在 resources 文件夹中,这样避免未被使用的资源被一起打包进……流程中的步骤没有严格的先后顺序,尽可能都了解且尝试一下,并行推进大幅节省审核时间

侦探:罪案现场(DETECTIVE - Scene Crime)

indienova.com/steam/game/3656420

没有线索,没有帮助——只有你的直觉和推理能力能帮你发现真相。你能解开这个谜团?……你理清混乱?记下笔记,连接线索,考验你的推理能力。每个案件都隐藏着真相……你只需要找到它

黯淡的鲜血(Tarnished Blood)

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在这款回合 Roguelite RPG 中,侍奉古老的守护神树,杀死巨大的野兽并采集它们的精华,游戏拥有独特的时间扭曲战斗机制……你帮助一群猎人在穹顶之下的残酷世界中生存下去

达摩挑战(The Daruma Challenge)

indienova.com/game/the-daruma-challenge

精准的平台挑战,惩罚犹豫,粉碎自负,只有最坚定的人才能获胜。 你登顶?……- 没有捷径,没有提示,没有简单模式。- 检查点?是的,但仅限普通模式。- 时间挑战模式?……没有检查点,没有怜悯,速通玩家的噩梦。- 隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到

会员:非典型(wrong-man)

indienova.com/u/h1998

边走。 微:非典型

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边边做

版本:Early Access


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