小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:昵称能吃吗

indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM

:昵称能吃

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100861

设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:找投资把demo给了, 都没有反馈……, 行还是不行,就不能回个话?

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

谜途方块(Bloxpath)

indienova.com/g/bloxpath

喜欢《见证者》的谜题?或者喜欢滚动香肠卷?那么Bloxpath可能正是你在寻找的游戏!……与Bloxorz不同,Bloxpath的谜题完全围绕翻滚设计,没有开关,也不存在死局,谜题更具深度。……--------------------------------------------------v1.1.0

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

害怕不能完整的表达,赶紧记下来。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……James:对未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果做不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/987580

你喜欢日本女孩? 你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……你喜欢日本女孩?你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……如果你达到五十号,这个表格会冻结,不能再使用了。重新组合所有表单以达到关卡的末尾

版本:Early Access


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