小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

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又一款 EA 游戏即将转正,他的表现如何?……另外, 游戏计划在正式版时上调游戏本体价格,目前正在转正前的最后一次特别折扣中。……以“华丽连招”著称的动作肉鸽即使放进一众知名动作肉鸽游戏,《苍翼:混沌效应》也在“华丽”这点上有着独一档的优势

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

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改了精英半身僵尸血迹没有闪烁造成上的区分问题。改了扔肉块技能不能在移动中释放的问题。……改了在营地里游戏数据没有正常保存的问题。改了猎食者被卡在树林的问题。……改了恐惧点数在穿过恐惧之门后没有正确重置的问题。改了苍蝇不能正确攻击角色和造成伤害的问题

距离感:现实的,非现实的

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真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

orochi2k:开发日志#123 保持安静

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那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……毕竟,你不能在敌方的一处基地里靠着站在一团烟保持好几天都不会引起任何怀疑。……如果艾丽西亚在队伍的话,她会不高兴。那么,这里的问题便是,这样做值得

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己写文本解析……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试?……答案很遗憾,完成既定的计划功能已经是擦死线了,完全没有测试就上线steam的话,恐怕换来的只是一片骂声……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

indienova.com/u/longtime/blogread/37648

在炉石中,在很长一段岁月,你只能选择一个目标。……我采用了炉石这一特点,在做出选择动作后,我把所有其他随机动作也合并到了选择,毕竟,随机只是在所有可选目标……这该怎么?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性

版本:Early Access


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