indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/u/bagenew/blogread/21828
【动画制作表】【素材转龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的……,所以gameplay的内容并没有设计完全
indienova.com/u/ylgame/blogread/27562
5.实装技能按键设置画面目前支持拖动设置按键位置,但是目前没有实装自定义按键功能。……不要的代码删除技能父表里,技能类型以后只有主动技能和被动技能两种老的技能触发器【SkillTrigger】,没有用的选项全部删除……13.代码调整现在的被动技能已经没有数量上的限制了(原本游戏内被动技能最大只能带15个)14.天工密术实装一半新增法宝表
indienova.com/groups/post/103666
盈利模式:单机买断制+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目制分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098
indienova.com/history/425
唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校了。……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……),而真正的故事发生在《热血物语》之后,你还能操纵中年的国夫和阿力,可以说把它当做真正的续作来看也完全没有问题
indienova.com/u/news/blogread/2472
简单总结的话有以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/steam/game/3663410
作为 V160 系列机车的第四款也是最后一款变体,德铁 218 型机车是 20 世纪 60 年代内燃液压技术的巅峰之作……其中的许多 218 型机车在没有电气化的线路上提供服务,有一些则在其他设备无法使用时被征召,提供额外的运力……此外,游戏中还提供了额外的美因河谷铁路时刻表,让你畅享驾驶德铁 218 型机车和汉堡的多斯托双层车厢的乐趣
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
版本:Early Access
总页数:50
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