indienova.com/game/the-secret-of-dyes
特殊说明 - 2 在本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经有类似的游戏的话,在此声明……,本人并没有抄袭,可能只是单纯的想到一块去了。……游戏规则 ◎ ‘WASD’ 控制误入染料秘境的小伙,拾取染料,给路途中的方块染色,染出一条通往箭头的路
indienova.com/game/prove-you-can-win
- 证毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……一些常见的问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……后续会将改版后的来勇者机制与选委托机制进行一些结合,无论是信息传达还是机制的策略性都还有很大的改进空间……~由于机制进行了一些调整,并且部分调整还在路上,为了保证游戏的流畅性,不得不牺牲了一些内容设计
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036
我们确实觉得有愧于先祖,这么好的题材,结果还没有做得过那些外国人。02原赵云传主要有哪些遗憾?……04对比原版有哪些优化比较大的地方?将怎么继承原版的精髓?……这次重制版会比较着重马战,所以也会考虑场景的开阔性,比如长坂坡骑马是怎么样”七进七出“的,我们会把这种场景的开阔性做出来
indienova.com/u/1609969884/blogread/30240
1、轻松的体验人类生活中往往有各式压力,轻松的体验让玩家的精神得到放松,因此能成为玩家游玩游戏的动机。……动机的设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机的。……例如经典的“别人有我也要有”思维(被滥用的大逃杀玩法、鬼泣5莫名其妙的联机)、成瘾性设计(抽卡、通行证奖励
indienova.com/u/miki/blogread/3095
大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样有建设性的意见。……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是有作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?
版本:Early Access
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