indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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至于动作和心理描写几乎等于没有,有时候就像个树洞一样,不必女主的话有什么反应,更别说想法了。……男主没有从女主身上体会学习到什么,女主男主也是如此。这样一来,男主就像个管家而不是监护人。……“热情”和“智慧”只是两个参数,随便增加一个都无所谓,因为玩家不知道它们剧情和结局有什么影响(除非攻略在手

三消合集(Match Three Pack)

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他们在自己的快乐岛上有了家的感觉,然而没有孩子们欢乐无忧的笑声,海盗岛就显得非常安静。……这时,聪明的鲍比突然了一个绝妙的主意。海盗船长建议在海盗世界里建一个主题公园。……Gems of Magic: Father's Day:每当一开朗的父子一起冒险时,他们最终都会遇到问题

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……游戏可以以最快的速度让孩子们体会到前所未有的世界,还子对于世界的认是以及兴趣的培养也都受到了游戏的影响……如果你的孩子以后某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……火爆、爽快是本的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的

_伤痕累累(Traumada)

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这些怪物以我们孩子的纯真为生,让他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……真的个谜团要解开吗?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?……大气的恐怖和偶尔的惊吓,满足你独立恐怖的渴望

小组帖子:一直有个疑惑……

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Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做……Flex1ne: @AshesFish#5 的,可能我没有描述清楚问题让他们误会了。……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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故事大纲醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……完成那个任务应该是自己的存在证明。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此

Poker Pretty Girls Battle : Fantasy World Edition

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■和异世界的“可爱的”女孩子们的扑克战斗本的规则采用了大众化的「德克萨斯(德州)」扑克。……■游戏模式游戏模式一边和女孩子们对决一边收集奖赏图像的「美丽模式」,让喜欢的女孩子们参加,享受对战的……※使用了美少女角色的扑克(没有裸体表现)。※美少女角色使用了正式的许可证

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……突然一天妈妈说:“隔壁家的孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

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