indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天……尤其是长点的帖子,手机撸半天才能回去 dofy: 动作挺快啊!!!老当益壮啊!!!
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/groups/post/102433
FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融业,有 NS 但是基本不碰,月收入……小时候的面馆好歹各家有各家的风味现在也都基本一个味了,但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味,说的是美食大国,对食物没一点追求……,也不知道怎么回事到处都充满了将就的气味,这也不是钱的问题啊,小时候五毛钱的饼也有很多不同风味,啊啊啊啊啊也不知道在说什么了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……坚持不了10分钟啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
2019财年,《FIFA》的游戏拷贝销售收入占EA总收入的14%,仅是UT模式收入贡献的一半。……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4……那么作为一没资金二没品牌的我们,自认为正握着更好的创意,又何妨拿出来试试看?
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏
indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人
indienova.com/groups/post/30128
发起:5 有没小伙伴一起组队搞2d游戏的? 失落的小坏蛋: 没有联系方式啊
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/groups/post/29030
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……九皋: soullike最近被提的很多啊,但是一味的加深难度不是soullike的核心啊。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
版本:Early Access
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