indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient。……放图!(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出是一出
indienova.com/u/claycoffee/blogread/11894
(将会通过划船前往)那么,我就放一下二岛的部分截图吧
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了3A大作的潜力一样,是不是很吉祥呢~(一开始就玄学……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
indienova.com/groups/post/43425
每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了3A大作的潜力一样,是不是很吉祥呢~(一开始就玄学……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
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每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了3A大作的潜力一样,是不是很吉祥呢~(一开始就玄学……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
indienova.com/groups/post/1411
更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我就直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写
indienova.com/steam/game/2475010
枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过就别问资金来源了。🕶️ 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
indienova.com/groups/post/101500
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了
版本:Early Access
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