indienova.com/gamedb/list/1063/p/1
命运 2(Destiny 2) 荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 毁灭战士……) 泰坦陨落 2(Titanfall 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……WWII) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技……末日之下,人性为大!鉴于本作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我才刚刚了解到它,它在许多用途上都很实用……不过这个算法还有很多有趣的用途:视线检测寻路算法优化平滑寻路路径视野检测(圆锥)光照…2.……Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&
indienova.com/game/goons-legends-and-mayhem
可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……可解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622
视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……冒险者小队集结,四大职业初露锋芒 围绕魔导朋克题材,游戏设定以四大职业为基础,进阶八大高阶职业转职成长体系……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、可连击、可闪避、
indienova.com/groups/post/1127
laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常;以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)