奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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联合后人类联盟基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在 lit 的世界,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在 LIT 世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……仅仅需要按几下鼠标,你便可以自由地设计镜子玻璃来折射反射光线 探索你独一无二的答案,无需过多的约束我们的游戏是开放式结局

地下传说(Undertale)

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所有的BOSS们成为好朋友吧! 我肯定游戏至少有5条狗。 你还可以和骷髅约会。……嗯...或许游戏有6条狗...? 可能你并不想骷髅约会。……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗...?我真的不太擅长这个呢

地下传说(Undertale)

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所有的 BOSS 们成为好朋友吧!◎ 我肯定游戏至少有 5 条狗。◎ 你还可以和骷髅约会。……◎ 嗯……或许游戏有 6 条狗……?◎ 可能你并不想骷髅约会。……◎ 如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗……? 我真的不太擅长这个呢

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进微?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生艺人在偶像星球的成长历程。……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据属性,可暂停,可单帧执行

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子""我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势就显得可以接受,因为机制剧情是有矛盾的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子""我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

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