杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中不同机甲,每个机甲都有各自专属攻击和支援技能,我们要在激烈目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……,亦或者是 V 社员工和网友开玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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所有人都换上潜水服,可是由于乘坐潜艇过于老旧因此需要共用一空气罐。……一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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这部作品自 2005 年问世以来至今已经登陆了 10 以上平台,版本更是多得数不胜数,不过这也说明了本相当经典……还真是越早版本越经典……不过有关《生化危机 4》能说可不仅仅只有这些,其实本算是系列中分水岭……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两算法步骤:两算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一0一1:将为0点e……ps:可以维护一包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四独特种族,十职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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主要是育成系统数值还没有仔细设计,这个我打算在完善探险系统第一关卡后再说。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

pico-8 精彩代码解析 1

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第 13-17 行嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……第 18 行,根据 3 判断将点 (u, v) 着色;pget(x, y) % 6 > 0(u……c < 6点 (u, v) 周围九宫格范围内数量,如果多余 6 则不在生长,用于控制草密度

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一有马、拖拉机和科技音乐沙质星球上

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……显然这是一理解起来相对简单,但想要熟练掌握却不那么容易机制,如此多仲魔想要一一克着实极具深度。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

版本:Early Access


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