indienova.com/history/1226
一般被认为是 DC 上与《格兰蒂亚 2》地位相当的作品。……可惜的是,受限于 Dreamcast 惨淡的装机数量,即使获得了普遍的好评,《永恒的阿卡迪亚》在商业上依然彻底失败……由于主机的性能条件, 本作的画面质量达到了当时相当的水准, 而为了更好的传达游戏剧情,人物设计也采取了表情夸张的漫画风格
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式
indienova.com/steam/game/1587260
《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合制RPG游戏。……玩家扮演“异界来访者”马次娜·骸,见证忒瑞阴德上的是是非非。……希望你能喜欢这个精彩但又无趣的故事。” · 游戏特色~本作剧情为单主线
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……基本上,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
indienova.com/steam/game/1641450
《听风者也》是一款主打反击制敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……随着剧情的展开,朝廷官军、海盗徐海、松浦党等多方势力也牵涉其中。究竟故事会向着哪一个方向发展?……,最终轻松制敌
indienova.com/game/listen-to-the-wind
《听风者也》是一款主打反击制敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……随着剧情的展开,朝廷官军、海盗徐海、松浦党等多方势力也牵涉其中。究竟故事会向着哪一个方向发展?……,最终轻松制敌
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100705
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
版本:Early Access
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