《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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他迷迷糊糊地躺在床上睡着,醒来时桌子却多了一块蛋糕,原来今天是他生日。……第一年暑假,小夏穿越到了摄影师母亲工作暗房,帮她冲洗照片。……续同样以告别为主题,但和前作关联并不多,我本人也非常期待这部续,希望它能带给我更多感动

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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虽然他们不知道水晶话语含义,但仍然能意识到其重要性,四青年将他们使命告诉收养家庭,并动身探索,找回世界平衡……《最终幻想 III》在结合系列前两游戏元素基础加入了新功能。……游戏延续前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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当然还包括我们熟悉 FC,Dig Dug 在 FC 推出已经是街机版发售三年后,好在凭借……Dig Dug 2 ,不太成功Steam 上的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表RPG纪元进入了正题

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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作为《黄金太阳:开启封印》,《失落时代》将上一部中未完成剧情做一个了解。……于是便有你看到《开启封印》和《失落时代》两,其实这两者就是上下篇关系。……战斗系统为回合,但是游戏中精灵以及后期可当魔法召唤强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分张力

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表RPG纪元进入了正题

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

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找到回家路,揭開成堆祕密,盡全力拯救一路所有人。……你眼前是驚心動魄任務,目光所及皆是生動故事與人物。 我們製遊戲時著重雕塑細節,灌注滿滿愛意。……融入多元機制的精彩謎題身歷其境故事情節獨一無二 2D 藝術風格與動畫經典迷你遊戲原聲帶友情提示~使用手柄体验更佳噢

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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罗格伊丹》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历109 年至 1139年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自理想……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,一方面满足自己做游戏梦想,另一方面也证实自己能力

钥匙柜:回合制赛博朋克动作(Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action)

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在这个无情星球,以节奏游戏风格即时执行动作,用音乐力量为你动作加油!……音乐被禁止已有 141 年。……- 经典回合战斗与即时扭曲:掌握完美的时机来瞄准你射击,计时你攻击,在这个无情星球招架和阻挡你敌人

版本:Early Access


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