勇者与亡灵之都

indienova.com/steam/game/1987480

东之大地弥漫着浓雾,死者们再度苏醒。战争,战争,无尽的战争。现在是胜者们付出代价的时候了

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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UE_LOGUE_LOG 是虚幻引擎提供的 C++ ,用于打印日志到控制台或者引擎的 LOG 窗口中……在使用 C++ 对虚幻引擎的游戏进行编程时,我们经常使用这个进行日志打印,这也是在虚幻引擎中最常见的日志打印方式……首先需要使用 UE 自带的来声明日志类型,这一步在头文件完成

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

indienova.com/u/news/blogread/3334

教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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魄白: (想死曹白: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下

天外魔境 2:万字丸(Far East of Eden II: Manji-maru)

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故事叙述出身日本关西地方的火之一族末裔万丸、歌舞伎、极乐与绢等 4 人,为了消灭危害世间的的闇黑兰

120 日元(120 Yen Stories)

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人物简介 120 日元之冬 - 小雪CV:田口子一个就读于私立学校的女孩子。……120 日元之夏 - 夏美CV:田口子一个在女校就读、平日里有些胆怯怕生的女孩

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

黑暗遗产:希望守护者(Dark Heritage: Guardians of Hope)

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探索37个黑暗弥漫且身临其境的场景! 完成31个巧妙的小游戏! 达成24个挑战成就!

黑暗遗产:希望守护者(Dark Heritage: Guardians of Hope)

indienova.com/game/dark-heritage-guardians-of-hope

◎ 探索 37 个黑暗弥漫且身临其境的场景!◎ 完成 31 个巧妙的小游戏!

版本:Early Access


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