啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

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,莫非没有_forceUpdateRenderData这个函数?……但不是立即刷新,而是下一帧刷新,而 updateAlignment 是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡……3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸,按固定比例百分比改变尺寸开始我的办法很蠢,是

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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开发者设定添加的Depot了!……每个Depot都针对特定语言、操作系统,根据不同情况可以添加多个Depot。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,这个分分钟搞定!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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开发者设定添加的Depot了!……每个Depot都针对特定语言、操作系统,根据不同情况可以添加多个Depot。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,这个分分钟搞定!

Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论

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写在前面最近,因为 Unity 官方的迷之操作,大量开发者开始外流,寻找替代 Unity 的游戏引擎……根据我的经验,很少有引擎 API 能像物理一样得到如此多的使用。……只是暴露了一个病态例,API 的其余部分都很好文章中展示的例,ray_cast 函数是 Godot

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才深度够了……我写了好几个demo了,csgo的地图也起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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读者可以根据项目实际需要,进一步调整其它参数。……那么问题就出现了,现实世界都是两种材料在某种环境下的摩擦系数来表示光滑程度, Unity 怎么是每个材料的两个独立参数表达光滑程度呢……施力物理引擎可以通过 Rigidbody 中的函数进行施加力、施加旋转等操作,也可以通过 Constant

海贼王街机放置挂机(海贼王街机Idle)

indienova.com/steam/game/1962140

上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……BOSS,奖励极为丰富4.参与四海战争,根据排名有大量精金可以领取5.声望商店里换取增加属性的各种丹药

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-3/

9 行,b/8 将八只触手映射到 0-1,pico8 中三角函数的参数取值 0-1 代表着 0-360……+z/9)/2)将圆的 z 轴坐标 z 映射到至中心的距离 k,通过 sin 的映射使得,距离 k 根据……第 11 行 circlefill 画圆,其中圆的半径 根据 z 轴距离变化,z*2.3

版本:Early Access


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