会员:InkingBoy

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认证:bilibili翻译up主,正在向游戏设计相关翻译转型

会员:UPiracy

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爆肝是一切开始:(。 认证:武汉大学学生

会员:超吉互动(Super lucky)

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创造多人互动乐趣~。 认证:《吃货乱斗》制作人

会员:SPG秘银游戏(SPG Mistarille)

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我们专注有个性单机游戏制作!。 认证:《神医魔导》开发团队

会员:枫丹白露(fontainbleau)

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以crystal clear写作原则来写作。 认证:indienova 撰稿人

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

会员:析沫(Elsa_ximo)

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苦逼掉进游戏坑新人小白。 认证:视频制作者 Steam:析沫。 微博:析沫_负面情绪爆棚

会员:DEDADA Studio

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大大工作室(DEDADA Studio),开发组组长为窦梓睿,欢迎访问!。 认证大大工作室

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

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