愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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大家我是Bakami,又到了一年一度Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速发想与整理,在短暂头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……紧接着我就开始着手规划要用什么方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定Low Poly

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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——当你没有余力体现出大马哈鱼和鲑鱼差别的时候,你就应该好好考虑考虑到底要不要设置这么多类了——说的好……“拆开来有什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊肉能治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“和那些对陌生人好感度(0)和厌恶到极点(还是0)一样的人有什么好交流。”

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

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不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出油漆下雨。刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……系安全带,赢得比赛。让美丽女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您指尖。……随着游戏进行,您将获得技能并设定您想要实现目标。您决定要在颜色中使用什么表面

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

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一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么的效果……二、 3Dmax建模1.几何去归纳结构,最简单长方体,圆柱把物体搭起来。……同样注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

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大家!……但这只是一种障眼法,其实只是很多图像进行组合以实现这种效果。……(并不清楚 yoyo 为什么这么设计,但就是能这么操作)DESTROY 事件surface_free(

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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有的人在看到这份文档时候会流下眼泪,因为他不知道为什么自己在别人心中印象这么差;也有的人看到文档后会欣喜若狂……比如老师们会在提词器上胶带贴上大大叉号,以便提醒我们在演讲时候和观众有足够眼神交流。……在表演过程中,也要时刻注意和观众互动,不能让观众出戏。这一系列磨练虽然痛苦,但也效果显著

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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有的人在看到这份文档时候会流下眼泪,因为他不知道为什么自己在别人心中印象这么差;也有的人看到文档后会欣喜若狂……比如老师们会在提词器上胶带贴上大大叉号,以便提醒我们在演讲时候和观众有足够眼神交流。……在表演过程中,也要时刻注意和观众互动,不能让观众出戏。这一系列磨练虽然痛苦,但也效果显著

神秘海域:盗贼传奇合集(Uncharted: Legacy of Thieves Collection)

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跟随两位魅力又心思复杂盗贼奈森·德克和克洛伊·佛兹,带着好奇心一起探索失落历史,追寻非凡冒险和失落传说……──为 PS5™主机量身重制,以提升视觉效果和帧率呈现惊人细节。……在克洛伊迄今最宏大旅程中,她必须面对过去,并选择要作出什么牺牲,来缔造自己传奇

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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现在你已经拥有了一个配置好的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏一些需求。……,但这种方式是极可能达不到预期效果的,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长详细描述。……一个简要特性列表列出你设计目标,它会使你更加清晰知道每个单独功能,这是你游戏一部分

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

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陈小虎:大家下午!很高兴今天以讲师身份参加 Unite Shanghai 2019 技术分享。……前述内容是关于 Mono 编译游戏保护,那 IL2CPP 保护又是什么效果呢?……那么这么功能使用起来一定很复杂吧,其实很简单,现在只需要一步就能实现这样保护效果

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