GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

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部件”游戏动态和结果最具直观影响力和决定性那些参数和变量。……并从而影响到相关机制中挑战,结果,技巧运用等方面。……【非直观参数例子】移动速度 = 虽然也是一个重要参数,但玩家较难直接可量化地认知到

我是院长(我是院长)

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2、医生临床职称影响不同疾病治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行临床职称考试提升; 3、……;2、医生临床职称影响不同疾病治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行临床职称考试提升;3、……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同的结果

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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(具体可以看上一篇开发日志);但计划不如变化的快,过完年回来大家通过沟通,发现了不少问题,于是新改动方案又启动了……这次我们削弱养成元素,以免影响到《作业疯了》最核心解谜游戏玩法,简化了数值架构和删除一些无意义……1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些;2、每关玩家解题结果和操作行为

索努西多:法师 - 地牢探索 - 出品自丹尼尔·达席尔瓦(Sonucido: The Mage - A Dungeon Crawler by Daniel da Silva)

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在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处路径,每个决策都会产生重要影响!……在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处路径,每个决策都会产生重要影响!……- 每个选择都至关重要:您选择会对您游戏过程和结局产生实际影响

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且游戏开发感兴趣同学认识一下,有空交流各自喜欢游戏、事情或者做些游戏……我觉得还是可以参加一下结果不重要哈哈哈,Focus on having fun!……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且游戏开发感兴趣同学认识一下,有空交流各自喜欢游戏、事情或者做些游戏……我觉得还是可以参加一下结果不重要哈哈哈,Focus on having fun!……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且游戏开发感兴趣同学认识一下,有空交流各自喜欢游戏、事情或者做些游戏……我觉得还是可以参加一下结果不重要哈哈哈,Focus on having fun!……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且游戏开发感兴趣同学认识一下,有空交流各自喜欢游戏、事情或者做些游戏……我觉得还是可以参加一下结果不重要哈哈哈,Focus on having fun!……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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