小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

3 HcAndersen: 正统来说克苏鲁还是以讲故事为主,不推荐有战斗,因为在那些大佬面前人类基本没有还手能力……9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

总体来说我并不后悔当时的选择,而且后悔也没有意义,不如好好面对当下。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读……,可以做有趣的作品,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活,但同样也要面对清华苛刻的课业和科研压力

拆迁(Teardown)

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可以以你能想到的最有创意的方式利用环境来发挥你的优势。……用炸药或车辆推倒墙壁,创造出没有人认为可能的捷径。堆叠物体,建造结构或使用漂浮物来发挥你的优势。……奔跑、跳跃、驾驶、弹弓,任何你需要做的事情,在安全到达之前收集所有目标并顺利脱逃!

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

某世界级IP“的授权有非常强的稀缺性,我有别人就没有可以很大程度上让我们有比较强的竞争力,我们也完成的女性产品线团队的组建和磨合……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……,同时整体的行业利润非常高,现在我们能看到合法的生意里,游戏基本上是最赚钱的,虽然大家觉得现在不景气没有之前那么赚钱

回纹战棋

indienova.com/steam/game/1368830

一个人的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时切换为第三人称视角战斗……玩法:开局一个人装备全靠打-狗头,通过战斗可以把当前与自己为敌的角色收入囊中部分可以直接对话攻略。……大地图:在地图内没有任务要求,玩家可以通过收集“法棍”或角色来达成最终结局,地图内带了几个小游戏(小游戏制作一般别太期待

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

花园的垃圾(Trash in the Flower Garden)

indienova.com/steam/game/2701360

老师询问时,她大胆地否认了这个传闻,但她的内心感到不安。是谁泄露了伊娜的秘密?……(朴珉智)이지연 (李智妍)강유나 (姜优娜) FEATURES这是一个注重故事叙述的休闲游戏,您可以享受以下内容……Early Access박민지 (朴珉智): 游玩版本이지연 (李智妍), 강유나 (姜优娜) :

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低的区域中.……缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

版本:Early Access


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