BOM BOM BOMBIAN ~ ボン ボン ボンビアン ~

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そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開!……残り30秒になるとから隕石が降ってきて…?

快乐水:开发日志01期

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这是我制作游戏《杨日常》开发目志 2023年8月24日,我工程《杨生活》正式开工,由于是在夜晚工作……,但是被我爸妈着睡觉,所以只能含泪睡觉,等到第2天下午我才开始制作Demo

激战太平洋(P.T.O.: Pacific Theater of Operations)

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Koei 公司制作一款真实表现海战场面的模拟类游戏,非常专业就像是军事教科软件

守望者 VR(Innocent VR)

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游戏背景 距现今世界200年,人类对于资源过度采伐和破坏,让地球已经满目疮痍。……影视级视觉表现高山,岩洞,雪景等恢弘场景设定独特沉浸感让你身临其境背负拯救人类命运责任,强烈使命感使你沉迷巧妙谜题设置针对喜欢解谜游戏核心玩家所设计……独特VR体验蓝蝶时间:蓝蝶是一个特殊技能,启动蓝蝶来进入子弹时间,从而解开一些看似没有办法做到事情真实体验

使命海洋(The Kaiyo Mission)

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Kaiyō Mission 主要特色: 一个基于真实研究和硬核科幻冒险独特故事。……部分情节在一定程度上具有现实性,基于真实研究、科学以及硬核科幻设定。……JAXA 深探索负责人问道

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

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这是一款融合了 80 年代日美流行文化的后启示录风 RPG 作品。……作为公司加强国际战略重要一步,铃近期在纽约曼哈顿设立了全新 “铃美国工作室(NEKCOM US……铃空的核心团队铃游戏创始人兼董事长罗翔宇提到:“铃是一家专注于为全球玩家创造高度差异化游戏体验独立游戏开发商

Dark Genesis

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然而,村民们表现出奇怪行为,随着调查深入,主人公发现新建“Necrogen 医院”中隐藏着黑暗实验真相……主要特色:真实的身体摄像机视角: 独特视角让玩家以主角视角体验生动沉浸感。……开发者寄语:Dark Genesis 是开发者自学虚幻引擎制作第一个项目

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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发起:bailt 假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示是当碰到,攻击力提升……形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升相同buff、应该如何做呢?

会员:女神家的大哆啦(nsduola)

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起源云游制作组主,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者。……认证:起源云游制作组主,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者 Steam:nsduola

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

版本:Early Access


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