陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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对游戏做出的每一个选择影响了好感/信用等数值),包括好感度(游戏内成友为敌的数量),个人声望 分为 金币贷款……与怪物系统购买,贸易无战争。……车载备用能源,饮用水及生活用水,具有收纳废水能力, 车体对接系统 引擎区 能源区 智能工作区 安保区

目标锁定:-10 天(Targeted)

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多善于观察?你能通过揭示线索生存 10 天?……你多快?我们内建的通计时器可以让你与其他玩家和朋友竞争。存档。你可以从上次中断的地方继续。……成就: 你喜欢把游戏玩到极致?Targeted 的成就系统会让你忙上好几个小时

目标锁定:-10 天(Targeted: -10 Days)

indienova.com/game/targeted-10-days

多善于观察?你能通过揭示线索生存 10 天?……你多快?我们内建的通计时器可以让你与其他玩家和朋友竞争。存档。你可以从上次中断的地方继续。……成就: 你喜欢把游戏玩到极致?Targeted 的成就系统会让你忙上好几个小时

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

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九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙寺隆信为讨伐叛臣马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救马家

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……如果您对游戏什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小时内给您回复……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

发生的变化:1.3D转2D,自研2D工作原来做3D总是陷入“没有感觉”的僵局,期望量太多难以回报。……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,简单办法……自研2D工作,是基于SDL。之后整合其他中间件也方便。实现特殊效果会极其方便

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

相扑手(Sumoman)

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你们还不知道这个?◎ 以物理为基础的难题。……如果我们的主角任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?◎ 很多幽默和搞笑。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

版本:Early Access


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