汐(Shio)

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直到一天,你来到了他世界,你能帮助他寻找到自己不断前进原因?……各式各样机关陷阱 游戏中精心设计了多种机关供玩家探索,尝试去了解并熟悉它们将能让挑战变得流畅且顺利……令人沉浸电子音乐 了画面和挑战,当然音乐也不会少,由知名电子音乐“Lanx”创作曲目将会让你沉浸在游戏之中

爱之迷宫:抓怪物 - 打造完美的动画系男友(Dungeon of Love: Catch Monsters to Make a Perfect Anime Boyfriend)

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在 Dungeon of Love 中,你将深入黑暗地城,探索迷人魔法与神秘生物……他们可能变身为令人难以抗拒男孩……)• 多重恋爱结局:揭开属于你爱情故事 每次对话、每场战斗选择、每一次约会……都可能让你走向完美的恋情……你能赢得他信任、解放他的人类形态……并疯狂地爱上他

点亮:完整版(Light-It Up: Complete Edition)

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在这个广大而黑暗世界中,你是一个肩负着巨大使命小火柴。准备好点燃激情,照亮你通往史诗冒险之路!……- 收集星星以解锁下一关卡- 当形状被点亮时,倾听令人满意声音- 解锁并穿上所有能让火柴看起来超炫造型……那么,火柴,你怎么说?准备好在最耀眼跳跃游戏中摆动、跳跃、翻转、点亮并闪耀

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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不知大家会不会夜深时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题目的……对这个问题了答案会怎样呢……但真正困扰我很久问题是“艺术这件事情值得去追求?”……假如设计游戏都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏。你能不能说你“真的”喜欢游戏呢?

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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我们英雄在小屋里快乐地度过夏天,直到好奇心迫使他尝试了一个未知浆果。……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到眼不可见小世界中,在那里,蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们需要收集足够覆盆子做祖母果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,什么想对粉丝说的吗?……年半时间了,什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的吗?大伟:总结什么?

奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World !)

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你是一个魔方,你一个抓钩,你目标是到达这个奇异球场顶端。……你一个抓钩,你目标是到达这个奇怪路线顶端。你能到达顶端而不掉下去?……你能找到解锁捷径所有物品?只有你自己才能知道。游戏玩法和特点: - 游戏以第三称视角进行

推了个姬 - 小姬的甜蜜馈赠(Pushed a 'Bot! - Xiao Ji's Sweet Gift)

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这份礼物不仅能让推币之旅更加畅快淋漓,更能让您与这位俏皮看板娘关系……突飞猛进!……常见问题Q:购买此DLC后,我原来每日500币还有?A:当然!……Q:DLC内容是永久的吗?A:是的!一次购买,永久享受。这份“甜蜜馈赠”将永远伴您左右

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们业余时间做游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是。。。……D.雷古鲁斯: 组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样生活?

马格努斯:开发的基本参考

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画风,玩法,参考等等 今天,终于了第一篇日志,我和兄弟姐妹四,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地方式,以及守夜这个游戏

版本:Early Access


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