indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发
indienova.com/groups/post/29904
发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的
indienova.com/u/shider/blogread/33871
但是它的剧情、希望玩家做的事情,都是在强化人与人之间的联系,是这样。小潘 06:19不是冲突的吗?……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……猎人飞驰 01:18:54加不了班就加不了,加不了班就不能当策划嘛?
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但是最近 AI 绘图的玩家们最近琢磨出一个新的玩法,可以实现面部的一致性。……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
但是最近 AI 绘图的玩家们最近琢磨出一个新的玩法,可以实现面部的一致性。……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/490
看不出是啥玩意 gagabound: 卡第一关的心情复杂 Humble Ray: @Zapper#3 速度可以啊……第一个脑细胞全死关了 firedtrooper: @Zapper#19 第一关是和Kickstarter上的一个项目有关吗……只是一个文字游戏而已,没有什么特别之处……也没法提示什么了 DOZE: @Zapper#50 是啊,但是就是在这点上特别没弹性
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
虽然有少部分人能get到这种『心照不宣』的点,但是还是很大一部分人倾向于跳出来说,像发现一个其他人没发现的秘密一样……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……7个道具,ye~——因为roll大改,所以多出好几个图标,感觉可以直接用……好懒……——最后还是没加
版本:Early Access
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