DDBrothers:外包记

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如果会画画就不会是今天地步,两个男人陷入了深深思考。……绝望的男人们把眼光转向了外包,未知领域让他们充满了好奇和怯惧。……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道微元素

燎刃 TEMPER MY BLADE(TEMPER MY BLADE)

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一个无法被攻——略的男人,抓到他关起来,然后自脑征服他吧! 仙人魔三界,追逐天道,强就是天道。……剑芒主攻,剑鞘主守,强者为尊,然后一个剑鞘叛变了,然后被抓了…… 剧本可能he,也许是be…… 文字冒险类……一个无法被攻——略的男人,抓到他关起来,然后洗脑征服折服他吧!仙人魔三界,追逐天道,强就是天道

Esther的游戏手札:#81~85

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听到第二种说法,盯着吸引力女人面孔时间不变,但是吸引力的男人面孔不再引起他们注意。……试图演化来解释审美的想法很有意思,这个例子也确实有些道理,而且,审美的演化预设是既可以正着,也可以反着用的……我很好奇,当“游戏化”的产品越来越多、越来越普及,用户是否也会随之分化和迁移,形成一个相对独立新市场呢

llliy487:杂谈

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作为一个技术人员我想做多事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大利润,从而升职加薪。……独立开发以后,我增加了更多产品的思想,什么技术不重要,重要是你能使用技术做出什么有价值的产品

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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但是一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是天然鸿沟,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反……阿枪:“当时‘爱’来概括是为了和‘爽’相对应,如果要更细致说,我认为叫做‘私货’更贴切。……概括说我们面对所有困难,最终都是‘热爱’和‘耐心’解决,毕竟制作游戏困难太多太多了

小组帖子:GMS跨平台的原理是什么?

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发起:windstore 是针对不同平台,生成对应原生代码?……还是像RPGMAKER那样跨平台都是h5实现?……BloveStorm: GMSH5模块,并且普通编译方式其实是打包成一个player,游戏整个过程是解释执行

呼吸(the Breath.)

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刺眼强光,冰冷地面,微弱呼吸,男人想起那个绝望早晨,没有她。……时间长河一去不回,唯独那些过去仍历历在目。回忆越清晰,男人越痛苦。直到,男人见到了虚无。……,几乎吸不到空气,如果身边个氧气表的话,估计是喜马拉雅山顶水平吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……就比如近几年来开始复苏武侠和仙侠题材游戏,除了像《剑网3》《天涯明月刀》等头部厂商的产品之外,也有像……本次大赛将继续以“创意”为首要标准,寻找在游戏玩法创新或细分领域探索里突出表现的产品

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

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由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅「净化者华服」套装阿迪欧斯「虚无信者」套装希尔薇的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

GTA5 ?很遗憾,你将不得到它,你得到是这个游戏。……Massacre: The killer who may or may not be a moron.”)是个生存谜题喜剧恐怖游戏……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚非品牌营销。◎ 蠢材设计地图,根本就是没有意思

版本:Early Access


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