小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/4082970

由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅「净化者华服」套装阿迪欧斯「虚无信者」套装希尔薇的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

Neon Dimension

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当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个可移动球拍,球拍可以将球扔回运动场中……要完成此级别,您需要完全清除块空间。此外,在游戏中还有影响游戏玩法各种奖励。你很多空闲时间?……你很无聊? -你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同关卡!

单调的日子是...(Monotonous Days Are...)

indienova.com/steam/game/3216670

你必须操纵这个男人,引导他到“他应该去地方”。两种模式《单调日子是》两种模式可以玩。……·结束结局四种类型: ●选择“变化”时第一轮和第二轮结局。 ……・结束 四种基本结局,但也有一些未在成就中指定结局

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33566

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销工作深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

但是一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是天然鸿沟,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反……阿枪:“当时‘爱’来概括是为了和‘爽’相对应,如果要更细致说,我认为叫做‘私货’更贴切。……概括说我们面对所有困难,最终都是‘热爱’和‘耐心’解决,毕竟制作游戏困难太多太多了

小组帖子:找游戏产品发海外市场

indienova.com/groups/post/100224

目前想找款混合变现游戏产品发欧美地区。……谢谢大家 chali: 超轻量游戏考虑? 梁百萬: @chali#1 抱歉,超轻不考虑哈。……只考虑内购+广告混合变现产品

X 苍翼代号:胚胎(XBlaze Code: Embryo)

indienova.com/game/xblaze-code-embryo

某一晚,他被不知从何而来“铃声”引诱,闯进了因为 10 年前神秘事件而被隔离“闭锁特区”。……追赶着久不停止“铃声”,篝橙八走到深处。……在那里位身受重伤的男人。……男人那令人生畏雄叫和响亮铃声相叠起来,然后墙壁就像相互呼应般炸裂… 就在心想已经没办法之际,……苍蓝少女把男人击退了

版本:Early Access


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