战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速AOE魔法效果地属性 - 火属性闷烧反应……- 风属性涡流反应,在目标位置产生一个风属性中心吸引AOE魔法效果角色物理状态高温减速眩晕冻结侵蚀麻痹石化额外反应……~(小声BB:有没有路过美术大佬愿意帮忙呢 O(∩_∩)O)

ROAD59:新时代任侠特区 - 摩天楼黑白抗争(Road59: A Yakuza’s Last Stand)

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欲望、背叛、——以及仁义。……为了守护家族,在这座充满欲望与背叛城市中,翔独自反覆着「无法选择抉择」。……——等待他究竟是救赎,还是毁灭? 欲望、背叛、传奇——以及仁义!!

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一刻战斗中去。……卡片是叠起来,但只能用前面的那张。你选择将在战斗中产生很大影响。 ……如果太过轻易地使用,就会被推到角落里去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

龙穴历险记 2(Dragon's Lair II: Time Warp)

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当他妻子 Daphne 被邪恶巫师 Mordroc 绑架时,大胆 Dirk 又被召唤出来。……在 Daphne 母亲(和她擀面杖)鼓励下,Dirk 逃到了 Singe 旧城堡,在那里他找到了一台时间机器……否则就会死亡,尽管没有主机游戏中的那种闪光提示

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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想不想要些新年惊喜?我们这有个“了不得”故事,就像七月圣诞节那样。你内心足够强大吗?……你有没有朋友?来烧坏他们大脑!你有没有敌人?来烧坏他们大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……不知道之间有没有关联

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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与animation clip(按照aseprite tag分类),不再需要手动导出导入,如果源文件产生修改……,保存后unity就会识别并更新。……controller是只读,一改就会报错

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

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高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#1 不是这样,前面发gif那种。……,会产生叫做“未知压力”不舒服感。……,摄像机扇形展开180度路线方向是最开阔和不蔽塞,除此以外都是相对蔽塞和难受

液化物(Liquid)

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你每次都会对事件产生全新看法......……游戏特色 一起案件,玩家会根据现场调查产生多个选择分支,每个选择都会影响角色精神状态,也会影响后续故事发展……最后思考当意识与精神高于一切时,当欲望如洪流狂袭时,你会看到如何光景?

Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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在Somi这款新作发布之前我已经对于评测这款游戏产生了强烈的欲望,因为我大概有种预感从简介中可以感受到……Somi那种想要让玩家直接接触其内部心灵冲动。……我在评测里看到了有着相似经历的人留言,那种深刻感受就是Somi在作品中直接传达

北美职业冰球联赛 24:X 因子版(NHL 24: X-Factor Edition)

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让疲惫引擎带你体验高张力比赛冲撞和疲劳,在攻击区域持续压力会带来扭转战局全新效果,例如随着进攻频率增加……,守门员疲劳会减缓球员反应时间;物理性接触则能让你切身感受到将玻璃围栏撞碎,并把球员撞进休息区那种痛彻心扉冲击……与生动观众氛围相得益彰,让你产生如置身于真实比赛中游戏感

版本:Early Access


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