艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿……个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望…….后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包,比如菲律宾2,3千一个月的美术外包.这样还感觉项目有希望一些

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite 还是挺让人惊喜的……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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从3月左右开始一个制作,到现在基本有个游戏的样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星 顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有一部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一开发""首款作品"等类似的说法……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏

清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢……赢了就给你灵石,你抽抽抽,但是你能赢不?

霓虹入侵者(From Space)

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千万别忘了你的队友见证你消灭外星的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……升级好处多多,随着等级的提升,你的角色将获得更多技能和加成,暴打外星变得更加艺术。……最后跟你们说实话吧... 外星入侵这事真挺吓人... 吓人得好玩!

版本:Early Access


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