小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29126

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29125

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来。……断网上还有什么值得保存的东西吗?《REPOSE》中每一帧画面,都是纯手工精心制作像素作品

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来。……断网上还有什么值得保存的东西吗? 《REPOSE》中每一帧画面,都是纯手工精心制作像素作品

GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

indienova.com/u/guigui/blogread/881

其实这些简单游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径会获得能量,就像人生走过每条路都会让人成长;……重复路径会失去能量,就像重复旧路会影响人的发展;能量积攒就像一个能力积累,前期越努力,后期就越顺畅…………后续版本中我会把所有这些想法做成类似彩蛋的东西,在特定时机用旁白形式展现出来

泰拉瑞亚(Terraria)

indienova.com/game/terraria/

前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你世界所需要一切。……很容易让人沉迷。……尽管游戏没有现实故事背景或者史诗般任务,但游戏中奇幻色彩和设定却让相当着迷

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

indienova.com/groups/post/102649

当看到LD评论区都这么以为时候莫名觉得还挺符合Limited Space主题……其实是有谜题需要去找啦……最近各种公司的人事变动和自己在接触工作内容还挺让人感概,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……最重要,还是希望大家玩开心和身体健康)

分块(Blocksplode)

indienova.com/steam/game/1049870

东西!摧毁建筑物,沉没脾气暴躁蓝色方块,并保存宝石以升至塔顶。……参加在线多人派对游戏和离线两游戏。使用关卡编辑器创建和共享您关卡。播放和评价其他人水平。……,每个人都可以尝试解决!

版本:Early Access


总页数:50


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