模拟老大爷(Just Die Already)

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摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱乐趣,任何东西都能击垮你,你也能弄断自己任何个身体部位……拥抱你内心老家伙体验把“前浪”对我们人的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?……我们有没有提到你可以找到把喷胶枪,你可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是快与慢辩证。……IGF 最佳视觉效果奖;2017 年 PAX EAST 我们终于试玩到了它,Annapurna 足以让人注意……Ben Esposito抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是快与慢辩证

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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上面给你任务时间肯定是不够,做得快还想不出错···醒醒,这是个团队,中间有任何差错做出来的东西就歪了……,最好全面些,这样领导时候会少犯弱智错误和误解;如果周围都是不愿接触新事物,我个人建议你换地方;……比如哲学啊,心理学啊等等学习与世界的东西,也是很重要,这些能决定作品层次

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas: A Furry Detective Game)

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罗曼圣诞探案集是推理迷在重温经典暴风雪山庄模式同时,又不失新意核心向本格推理游戏。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……轮盘包含了个案件四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘各个部分,就能接近真相!

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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前两周下来感觉这学期课都课业比较重,但是有不少实打实对自己有用的东西,所以秃秃吧…………( 年半以后才发现这个学期写了两次……上学期因为个guest speaker和节入门音效课我忽然对游戏声音兴趣不再局限于音乐了,音效设计和制作在某种方面其实和编曲也很类似……件你不擅长事,做让人surprise的东西等等,有professional营销东西,在平台上发布东西等等等

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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它似乎在告诉玩家,情绪对人的影响有多大,它是大象,而人的理性只是那个不熟练骑象人而这恰恰是人的特质……如果说“自主、让玩家能创造东西的游戏性”是个好游戏标准配置,那么红弦作为游戏,显然,不够格。……三、结局BE,感性胜利“有种奇怪虚荣心,想别人或自己相信他向往是真理,但其实 他有求于这个世界是爱

阿萨纳西(Athanasy)

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它使残存文明离完全灭绝只有步之遥。 它没有名字。当地只是叫它“城市”。……他很有天赋,也很聪明,但他有个可怕缺点——他孤独让人难以忍受。……有些东西是如此秘密,以至于对它了解可能是致命——些真正可怕的东西

幻影狂怒(Phantom Fury)

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Shelly “Bombshell” Harrison回归这款融合第一人称动作和公路电影冒险题材高度互动游戏了……,应位老同事要求,她在个新世界里从昏迷中醒来,得到了条新 仿生手臂。……可解锁武器升级和具有全新射击功能模组将赋予您必要控制力,您按照自己方式克服任何挑战!

Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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引言简洁铅笔画和用搞怪口技配音宣传片为游戏赚足了噱头,它在还没有上架吸引了波喜欢猎奇玩家。……但最重要是,点击屏幕中任何木,甚至是地上些都分辨不出是什么物品都有着特殊口技配出专属音效……,魔性地配音你忍不住边玩边模仿这些声音

精灵之息:草稿箱4

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今天继续去商城看看有没有合适资源包和效率工具。……——不过商城很多时候也没有想要资源- -,经常买了堆没用的东西。……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?

版本:Early Access


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