猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅

Steam游戏小耳朵:深海恐惧觉醒!洛夫克拉夫特式生存恐怖游戏《渊域》2025年第三季度即将登陆多平台

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36407

独立游戏工作室Camel 101与发行商Wired Productions现已联合宣布,第一称生存恐怖冒险游戏……随着氧气与补给耗尽,他不仅要对抗扭曲变异深海怪物、敌对人类士兵,更需与逐渐侵蚀理智疯狂抗衡。……资源与心智的双重博弈:有限氧气、弹药与补给迫使玩家谨慎抉择;独特心智值”系统将随着恐怖侵蚀影响角色行动

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/steam/game/1743530

作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途……【 故事 】■作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 ……为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

迅狼疾步(Wolfstride)

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在这款角色扮演游戏中扮演心智不成熟成人角色,狠狠受虐吧!……本作以到处闯祸组为主角,讲述了三跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛故事。……登上竞技场擂台,让巨型机器捉对厮杀、一竞高下。回合制战斗系统青睐有准备、讲战术的人

Exсive A-1000

indienova.com/steam/game/1008870

公司在不同星球上建造工厂,这些星球由人工智能控制,只是为某些模型建造提供任务。……有时,人工智能会将自己视为一个而失去控制。 然后邀请Exive小组成员解决这些问题。……您可以控制新型号ExiveA-1000高级机器作战复合体原型

Exсive A-1000

indienova.com/game/exsive-a-1000

公司在不同星球上建造工厂,这些星球由人工智能控制,只是为某些模型建造提供任务。……有时,人工智能会将自己视为一个而失去控制。 然后邀请Exive小组成员解决这些问题。……您可以控制新型号ExiveA-1000高级机器作战复合体原型

让人绞脑的平行世界

indienova.com/indie-game-news/a-brain-burning-parallax-world-platform/

第一平台动作游戏现在往往不是单纯从头杀到尾,而是经常会设置一些谜题,这可能会影响到游戏畅快度……第一平台动作游戏现在往往不是单纯从头杀到尾,而是经常会设置一些谜题,这可能会影响到游戏畅快度……其实类似的游戏也是有的,比如《心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)》这款同样在视觉上很有特色第一称冒险游戏

版本:Early Access


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