HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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www.zhihu.com/people/erenyx/activities) 好久没给大伙儿写文章了,不知道大伙儿有没有想我的……那到这儿世界基本上就太平了,可是我们的世界是个三维的空间,这就意味着我们要考虑上下坡的问题,再加之模型都是体素形式制造的,坡这种东西基本就是梯……但实际开发游戏的时候,就发现,假如行走的方向有一堵墙,按照引擎自然的解决办法,就只是卡在墙边无法前行,这种时候要往后退一步才能继续行走

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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能自己一个人做自己的东西也是很宝贵的,你得学会享受现在。……找对象什么的,也很分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……啊,真想以后试一试这种生活,不知以后有没有机会2333多谢提醒,我还是先专注手头上的目标吧!

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……但这种的的确不多了,而且他们收的佣金也更高,还经常被封很不稳定。……之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职了 Lyw Studio : 共勉 Top清风: 请问有没有兴趣了解上架电视游戏呢

序曲工作室:研发日志(四)

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解谜模式~ 之前的成就、图鉴、百科我们都整合在了一起~2333 感觉很高大上有没有!……比如这种!秀一秀我们的圣诞树~没错!……已经挂满了小礼物~ 而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

玩派:恐怖解谜独立游戏《光:黑猫与失忆少女》LIGHT:Black Cat & Amnesia Girl 玩派PlaySect评测

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《光:黑猫与失忆少女》LIGHT:Black Cat & Amnesia Girl 是台湾省独立游戏团队日光工作室……游戏背景:在《光:黑猫与失忆少女》的冒险中,你将扮演一只神秘的黑猫,带领失去记忆的小女孩进行一场刺激的冒险

小组帖子:恐怖解谜独立游戏《光:黑猫与失忆少女》LIGHT:Black Cat & Amnesia Girl 玩派PlaySect评测

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发起:玩派 《光:黑猫与失忆少女》LIGHT:Black Cat & Amnesia Girl……游戏背景:在《光:黑猫与失忆少女》的冒险中,你将扮演一只神秘的黑猫,带领失去记忆的小女孩进行一场刺激的冒险

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发起:玩派 《光:黑猫与失忆少女》LIGHT:Black Cat & Amnesia Girl……游戏背景:在《光:黑猫与失忆少女》的冒险中,你将扮演一只神秘的黑猫,带领失去记忆的小女孩进行一场刺激的冒险

神椿学园新闻部(Kamitsubaki Academy Newspaper Club)

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醒来之时,失忆了的你正身处于一个陌生的城市。这座城市的中央耸立着巍峨的高塔,其名为“神椿市”。……故事从失忆的你在神椿市醒来的那一刻开始

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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失忆症:地堡》是一款第一人称恐怖游戏,由《SOMA》和《失忆症》的制作组制作

小组帖子:游戏大招设计的目的

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发起:bailt 我想整一个技能大招,消耗能量,释放出来的的东西,但是我不清楚其他设计师再设计大招这个东西的目的……bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西

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