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神秘果......吃了能恢复少量力量和体力,并增加互相推动的能力。……而草......吃了可以恢复体力,增加互相推动的力量。此外,还有两种巨型食物。……吃了它们能恢复体力并提高移动速度。一分钟内推力增加 10 倍。说明土拨鼠会使用三种攻击方式消灭外敌
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找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……39处可以探索的充满活力的地点!
indienova.com/groups/post/103192
而炼丹坊前堂,药架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的药。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?……,对鼠鼠有特效的药是吗?
indienova.com/game/margaritari
☆关于故事★幼年时期的一场意外导致薇奥拉的左腿瘫痪了。……她自那以后的生活并不好过:或是同学的欺凌,或是曾经朋友们的离去,或是路上陌生人投来的异样的目光……对于不懂得怎样去面对黑暗的她来说……,封闭起自己的内心是唯一的救赎
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉
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魔女秘药, Game.exe。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂的少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传的魔女药典与将其传承的嘱托,跌跌撞撞地逃离……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…
indienova.com/u/cloudwinry
用來看美少女們漂亮小姐姐們的小號?。 微博:别吃了会胖
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以寿司为主题的史诗爱情故事! ...寿司! 非常美味! 抱歉,因为太好吃了!“寿司!太好吃了!……如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……有多种类型的“技能”可以增强主角的行动,增加游戏策略的自由度
indienova.com/groups/post/102369
不过up千万不要问我有没有兴趣,因为我理都不想理你。……如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后的事儿了。……丝缘: @奶牛急急#1 说的不能太好 奶牛急急: @丝缘#2 共勉
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