logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat实例需要……更加灵活yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat实例需要……更加灵活yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论

AngelHeart:嘿!大家伙!

indienova.com/u/angelheart/blogread/4649

非常兴奋的跟大家介绍我新独立游戏。 哇哦!……我将努力先开发出所有的原型功能,最后全面的环境美化!……武士模拟器将是一个完完全全独立游戏,它随性而为,无拘无束,作为一个武士,你可以任何事,做好人或坏人

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

小组帖子:类2D塞尔达?

indienova.com/groups/post/103310

发起:pppP 最近刚全收集了智慧再现,我个人非常喜欢这种注重玩法乐趣游戏所以通关了几乎所有2D塞尔达以及……但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏,可以认识一下……21世纪全自动上班机器人: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻横版过关游戏 pppP: @

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

兴奋的连上设备,点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕时候是立正姿势……由于真的很兴奋,捕捉完动作没有做过多清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中比赛引擎可能性……回去继续啦!

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

农场系统,还有动森种花,这些农场系统都挺有毒。……需要进行一系列布置,定期检查随机产出,以达到完全收集目标。……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒收集,不好的话还是挺招人烦,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!😨虽然它运气爆棚,但性格却胆小中二,为鸟怯懦,态度消极。……🥔有趣是,他曾经抽中了一张够它吃到下个世纪薯片兑换券!……🍟从那时起,它鸟生就和薯片密不可分了!🎁🌟话唠鹦鹉也是名副其实整活高手哦!

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,有一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次游戏,希望有厉害剧本,和厉害画师加入我

版本:Early Access


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