你是八嘎君:洗洗睡

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一个很粗糙的卡片编辑器,自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻。……随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地你体会到什么叫白手起家的快感。  ……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……“你一些愚蠢的东西进了你的脑袋里,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……就在这时一个再向Jacky叫喊。同样的那两只触手隐藏进了黑暗之中

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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而是以练手和创意为主,毕竟高端技巧我自己也不会不知有没有感兴趣的朋友一起研究?……要看成是提交投名状的一次“入团”,自己成为原本很陌生甚至反感的某一类的其中一员,接受并吸收他们的价值观……国内没有能够御宅文化茁壮成长的土壤、空气和营养

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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什么我在RPG Maker上制作它?……他睡着了?他的梦想实现了?也许发生了意想不到的事?你应该找到答案。……你不会明白发生了什么,直到游戏结束。• 这个故事部分是基于真实事件的

耶库(The Jekoos)

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有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos。……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?……或者你打算去玩另一个第一称射击游戏?球在你的球场上

吴逗逗:坐标武汉,想做一款独立游戏,不会写程序不会做图…又不嫌弃我的小伙伴么…

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目前身在武汉上班,休息时间比较充裕,有个不错的想法想要做成游戏,但自己真的是零基础…不会写程序 不会画图……,有没有不嫌弃的小伙伴

十月夜游戏(October Night Games)

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一切都发生在一个小村子当中,直到万圣节落幕之前玩家不会得知其他人的身份。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

版本:Early Access


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