indienova.com/game/supermarket-security-simulator
检查票据,如果他有没买的东西,就给他戴上手铐,把他关进地牢。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他一巴掌就完事了
indienova.com/steam/game/1029870
揭开西妞与三个年轻考古学家的精彩故事!当过去与现在碰触时,就轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……然后回到过去,扮演英勇的西妞,一个决心为家人申冤的女子!
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……开心用了弹簧,flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅……,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本的机制,之后还要写提灯的投掷,机关,疾跑,绳钩等一堆东西..而且这还只是一个角色
indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask
当过去与现在碰触时,就轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……然后回到过去,扮演英勇的西妞,一个决心为家人申冤的女子!
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了一些animation principle比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教一下有没有讲基础动画形态的书……因为最近一直在想到底有没有后悔放弃了更加实用的SMU----USC实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西
indienova.com/steam/game/3212580
在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔薇尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……与永远的好朋友贝兹娃娃帮一起,开启一场时尚和舞蹈冒险!……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性的大都市,但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔薇尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头
版本:Early Access
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