imbaLMAO:快要高考了 P1

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这是个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了段超短小说,于是我们产生了把这个文章实现念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我跟他说用游戏来实现他文章

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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我想知道这世界上有没有一个猜规则核心游戏存在过,知道这东西存在过,就可以让你知道这事情是可以做。……他困难好像是这样:大家只认你这类,他也想做些别的东西,但是认可度比较低。……Artless: 我对这东西也没什么深刻理解,凑合着用,只要你能做游戏就行了

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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做了东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发下好啦 堆时间有点长..所以图还挺多目前开发进度……开心用了弹簧,flock算法等堆很神奇的东西做出了还算满意回避效果不过代码又写成坨了...点都不优雅……,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本机制,之后还要写提灯投掷,机关,疾跑,绳钩等东西..而且这还只是个角色

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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检查票据,如果他有没买的东西给他戴上手铐,把他关进地牢。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

PasserA:断断续续

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也就是些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,刚才看到别人日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#递归我开始没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕直做不喜欢的东西

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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类因为做文化研究分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了些、还有些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有种自动选择性

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快年多了,都是找些教程自学。现在工作是c#后端。……,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做游戏,有兴趣可以聊聊起做点东西

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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这是个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治世界,但个新主宰取代了它们:金钱。……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

嗯,当然可能不同观众会感受到不同的东西,我也不敢说我感受到的就一定是作者想表达的东西,但是至少在我眼里它内核就是这样……阿普艾落 01:16:14有没有什么你印象深刻直在践行设计理论?……猎人飞驰 01:19:38,有些人很喜欢我做的东西

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