indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
我想知道这世界上有没有一个猜规则核心游戏存在过,知道这东西存在过,就可以让你知道这事情是可以做的。……他的困难好像是这样:大家只认你这一类,他也想做一些别的东西,但是认可度就比较低。……Artless: 我对这东西也没什么深刻的理解,就凑合着用,只要你能做游戏就行了
indienova.com/game/the-story-of-gods
独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾薇儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂的回合制战斗模式,超过 20 小时的冒险时光,不同选择,触发不同主角的命运结局
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……开心用了弹簧,flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅……,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本的机制,之后还要写提灯的投掷,机关,疾跑,绳钩等一堆东西..而且这还只是一个角色
indienova.com/game/supermarket-security-simulator
检查票据,如果他有没买的东西,就给他戴上手铐,把他关进地牢。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他一巴掌就完事了
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性
indienova.com/groups/post/29920
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate
这是一个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治的世界,但一个新的主宰取代了它们:金钱。……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/shider/blogread/33871
嗯,当然可能不同的观众会感受到不同的东西,我也不敢说我感受到的就一定是作者想表达的东西,但是至少在我眼里它的内核就是这样……阿普艾落 01:16:14有没有什么你印象深刻的,一直在践行的设计理论?……猎人飞驰 01:19:38就,有一些人很喜欢我做的东西
版本:Early Access
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