小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

计算(Calculate It!)

indienova.com/game/calculate-it

我们制作了一个 Roguelike 计算器!是的,这不是开玩笑。……你能算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/game/bouncy-butter-ball

◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 终于刷新记录了,噢耶!◎ 我已经走火入魔!◎ 你能全关三星?◎ 你能拿完所有成就

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……、选择、支线、多结局等等的类型,所以结合了3D人物+2D立绘的表现方式,希望稍稍能用立绘的表情弥补一下我们……我会定期更新,希望能跟大家一起共步见证这游戏的完成,也希望喜欢这类风格游戏的玩家持续关注,欢迎同好们Q

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

除此之外,我们还有一个小的 if 语句,如果更改了当前的 BPM,它将记录当前的 BPM(用于后续的播放……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我qq号了, ID: 3357958367需要的话可以联络我

PIXELMONS:征集令!PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/29129

记录测试感受并反馈至群管理。……记录测试感受并反馈至群管理。……对此次内测推广,邀请新人等突出贡献的伙伴可获得PixelGameEditor 正版使用权

晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

indienova.com/u/duelyst/blogread/20513

DBG桌游模拟,我希望可以开发出可视化的战场与卡牌编辑,让玩家可以自己进行卡牌的制作,游戏规则的指定。……我原本是打算整体框架开发完成后再发日志,但是我真不是一个合格的程序员,没有好的开发习惯,不爱认真写注释,希望可以有一个平台能记录自己的开发思路……,而且一边工作一边开发有点累,害怕自己哪一天就放弃了然后找不到重拾的入口,就现在就开始发日志记录

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/steam/game/2487110

你已经了很大的进步,可以制作连你的师傅都无法制作的药剂。……酿造药水如果你原料,就可以制作药水。不要让顾客久等,马上开始工作。……你可以训练你的学徒,战胜敌人的卡片。你能做到的,对?没有人愿意失去金钱并离开小镇

版本:Early Access


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