indienova.com/game/windy-kingdom
游戏中玩家将扮演一个来自未来的角色,在一个充满女人和怪物的王国中努力生存。……玩家可以根据自己想要的风格自由建造农场,完全不受任何规则的限制
indienova.com/game/intelligence-trader
这就是为什么你可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……如果欧内斯特·海明威知道 FBI 从一开始就一直在关注他,可能会发生什么?……改善您的机构雇用新的代理人并培训有经验的人。请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打有steam……玩家们的品味和眼界在这个游戏爆炸的时代,已经很高了,或许还会有人觉得手机游戏就根本没有什么壁垒吧?……谁知道坚持下来还会有什么奇迹会发生?
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
其实,想要解决这个问题现在看来并不难。……保底道具”,比如,子宫层之前的每一个关卡都会有一个固定的宝箱房;击杀BOSS后固定会掉落一个道具;金宝箱有概率开出道具来……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……比如你要去制作一个有内购的游戏,那么从设计理念来看,它和单纯的买断游戏就完全不是一个类型的产品,你需要去诱导用户不断进行消费……就像很多人试玩之后,都感觉关卡设计还比较巧妙,像是最后过关之后的佛像特效,有一种峰回路转的感觉,能让玩家注意到这种细节我就非常开心
indienova.com/game/chromatic-memories
有一天,她发现她改变了自己的记忆。是什么让她如此痛苦或难以忍受,以至于想要永远忘记?
indienova.com/game/blind-men
作为退休超级恶棍的侄儿,基冈没有什么比他更想要的,还有什么比加入邪恶联盟更好呢?……不幸的是,基冈很快就发现自己陷入了比他想像中还麻烦的状况,他的计划被反对派机构的两名间谍干扰了
indienova.com/u/cycle/blogread/35920
太空背景有大量免费资源可以使用, 但相应地太空飞船, 太空建筑的美术资源就很少了.……虽然刚开始时, 就一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……但上手之后就发现, 没想到的内容永远比计划好的多.
indienova.com/u/returnds/blogread/33463
我不知道你想象中的那样一个未来是什么样子的,是否有皇室,是否有殖民,是否有...其他的一些东西。……历史的发展总是有规律可循的,即便中国文化从未出现过断层,生活在现代的人他该穿T恤衫就该继续穿T恤衫,他该喝可乐他就该继续喝可乐……有时我确实讨厌男人,有时我确实讨厌女人,有时我也讨厌日本人,有时我也讨厌韩国人,有时我也讨厌犹太人,有时我也讨厌白人
indienova.com/indie-game-development/2019-ciga-gamejam-recap/
但是却没有明白对方到底想要什么 下面是当时写的一段不明所以的解读:子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条你也会在路途中碰到改变自己的机会我们就在这彼此的磨合中……gamejam 是循序渐进的问三个问题(其实也是最近结合工作才总结的,之前只是无意识的去逼近这几个问题):你想要什么体验你想让玩家做什么来达到这个体验你想用什么机制来推动玩家做这个行为最后要再补充一个个人在……形状也需要获取新的形状机制层面:依据关卡做形状的拼插和舍弃这个想法还是比较快的就被抛弃了,这个形式实际上要表达的是:在旅程中寻找什么是自己真正想要的
版本:Early Access
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