本地化叙事设计:《三相奇谈》

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叙事和说怪话是本人为数不多的强项之二,可以说正中下怀。……刚好剧情对话里讨论,有这么一帮生物既不是人也不是妖,没人知道他们具体什么来头。……比如黄闷五净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

Chief:[2015/12/25]来自Chief Eastwood的邮件--[主题]关于罪犯的特长

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我也不知是该庆祝还是难过,暂且不去那些事情了。……[载具:船舶]:虽然他们没有专业的船舶驾驶执照,但我相信他们足够自信可以载你出海!……即便每天都众多这类囚犯倒在了对方枪口之下,但仍然不少格斗爱好者觉得自己的拳头比子弹快

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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苏格拉底曾:“智慧始于词汇的定义”,讲者也经常用这句话提醒他的学生们,他们退后一步去思考最根本的问题……什么进展是可见的,以及有什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程吗?……我设计的关卡是否某程度上的相关联?能否让玩家解完一个,其他的关卡变得较容易解?

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

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❥ 进入血液以西结如果吉姆帮助降低血统,他会帮助吉姆的家人回来。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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❥ 进入血液以西结如果吉姆帮助降低血统,他会帮助吉姆的家人回来。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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这在生产力软件上可以说是必备的,联网游戏也可以说每一次发数据包都在使用命令模式。……还有一个程序方面的问题它很难实现,如果这个命令在执行的时候副作用?该如何撤销副作用?……如果没有,也许“消息队列”或“事件循环”或“消息泵”可以让你想起些什么

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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可以说演戏是流淌在我血液里的东西。……我允许自己去感受,那种轻松沉浸的感受并不总是说有就有,而我们要以开放的心态去拥抱这些东西,它们尽可能地改变我们……如果你配音演员的话,一定要让他们在一起录音,这对表演很有帮助,也团队更有凝聚力,因为他们可以倾听对方说话

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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·防御键游戏变得过于复杂。可能成立,我听一个朋友的,他:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?……我是不是可以这样:是开发者的懒惰杀死了防御键? yogioh123456: 盐与避难所?……茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“了格挡就会要求玩家要用到格挡

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得的一点就是,我们美术放弃了减肥……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……馆的老板+药店。人物现在完成了一半(?)

版本:Early Access


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