秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/4082970

由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

拯救露西(Rescue Lucy)

indienova.com/steam/game/476880

Rescue Lucy是一款能让你沉浸在神秘气氛和令人吃惊的冒险游戏。……有什么未解之谜在墙的另一边等待着你?在寻找期间你。。。……Rescue Lucy是一款能让你沉浸在神秘气氛和令人吃惊的冒险游戏

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

indienova.com/steam/game/2678290

这是什么样的游戏? 《永恒算法节奏》是一款独特的10键音乐游戏! 沉浸在程序生成的音乐和音符图中。……您能让音乐持续多久?这款游戏多难? 探索适合您技能水平的各种难度。……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥,数学家兼游戏开发者,现居英国

Dying Light 2 Stay Human: G.R.E. Hazmat Bundle

indienova.com/steam/game/3453200

现在,穿上他们的套装,使用他们的装备,让他们看看什么才是正确的做法,并亲自处理维勒多面临的危机!……在疫情爆发之前以及初期,这些负责控制实验室和隔离建筑内的情况,但随后一切都失控了。……GRE抓钩——不管是不是丧尸,只要他们想逃跑,你就不能让他们得逞

Willing:“电子鸦片”的救赎

indienova.com/u/1609969884/blogread/30711

之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么“意义”的。先联想一些有意义的活动。……其次是需要游戏一定的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼

噩梦Z(NightmareZ)

indienova.com/steam/game/509930

这是一个能让人沉迷的复古游戏,在其中,世界充满善恶鬼怪。……自从剃刀出生,他就没有见过他的兄弟,他希望一天二能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126

我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……策略类游戏让痴迷的地方就在于,不必去计较一时的成败得失,每个人都能通过自己战术和战略的搭配去赢得游戏的胜利……其次,我希望在我精力想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 项目合伙要开发 Drox: 啥?……mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

indienova.com/indie-game-news/sprinter-minimalist-aesthetic-deserves-our-appreciation/

引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……该作的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事,如果简单一点会是父母和孩子,层次一点会是三代

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)