懒癌番茄钟(开发者的一天)

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真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究……资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事。……/取消时弹出提示,用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种“情感契约”包含了 8 张故事的图片作为进度提示

边界点(THRESHOLD)

indienova.com/steam/game/2580020

这里是边境哨站,而你的工作非常简单——吹响口哨,火车保持按时运行即可。……拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气。……这些东西能和故事有什么关系?

边界点(Threshold)

indienova.com/game/threshold--3

这里是边境哨站,而你的工作非常简单——吹响口哨,火车保持按时运行即可。……拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气。……这些东西能和故事有什么关系?

史上最难的打砖块(The HARDEST BrickBreaker)

indienova.com/steam/game/1008060

这是一款玩法特别的打砖块,你能通过旋转和弹出挡板来小球抵抗重力以击碎恼人的砖块们,砖块们也会左右移动使尽一切办法惹恼你……这是一款玩法特别的打砖块,你能通过旋转和膨胀挡板来小球抵抗重力以击碎恼人的砖块们,砖块们也会左右移动使尽一切办法惹恼你……与传统打砖块不同处以下几点!*这里的小球都会受到重力影响,用你的挡板去用力击打它们使它们飞得更高!

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

HcAndersen: 然而任何事物都是双刃剑,没办法。……当下,他没有办法判别孰轻孰重,又或者他能够判别但是任性地认为“学习好烦,我不想做”。……不过说实话每个人都有很多想逃避的事,但大部分的人都选择直面它们,而他真的选择了逃避

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……1991年,《计算机软件著作权登记办法》(暂行版)发布1994年,《计算机软件著作权登记办法》正式颁布执行……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Oncle:作死必须等天黑系列2

indienova.com/u/oncle/blogread/3683

说实话,就这些怀旧游戏,你找也得找一阵呢!……总归多一条渠道,对开发者也是好处的!……大家是否还记的去年叔叔直播的这个游戏:没错,这就是《夜廻(Yomawari: Night Alone)》,视频走你:叔叔至今耿耿于怀的就是那闻者伤心

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

版本:Early Access


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