indienova.com/steam/game/2580020
这里是边境哨站,而你的工作非常简单——吹响口哨,让火车保持按时运行即可。……拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气。……这些东西能和故事有什么关系?
indienova.com/game/threshold--3
这里是边境哨站,而你的工作非常简单——吹响口哨,让火车保持按时运行即可。……拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气。……这些东西能和故事有什么关系?
indienova.com/steam/game/1008060
这是一款玩法特别的打砖块,你能通过旋转和弹出挡板来让小球抵抗重力以击碎恼人的砖块们,砖块们也会左右移动使尽一切办法惹恼你……这是一款玩法特别的打砖块,你能通过旋转和膨胀挡板来让小球抵抗重力以击碎恼人的砖块们,砖块们也会左右移动使尽一切办法惹恼你……与传统打砖块不同处有以下几点!*这里的小球都会受到重力影响,用你的挡板去用力击打它们使它们飞得更高!
indienova.com/groups/post/1089
HcAndersen: 然而任何事物都是双刃剑,没办法。……当下,他没有办法判别孰轻孰重,又或者他能够判别但是任性地认为“学习好烦,我不想做”。……不过说实话每个人都有很多想逃避的事,但大部分的人都选择直面它们,而他真的选择了逃避
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……1991年,《计算机软件著作权登记办法》(暂行版)发布1994年,《计算机软件著作权登记办法》正式颁布执行……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28146
但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
说实话,就这些怀旧游戏,你找也得找一阵呢!……总归多一条渠道,对开发者也是有好处的!……大家是否还记的去年叔叔直播的这个游戏:没错,这就是《夜廻(Yomawari: Night Alone)》,视频走你:让叔叔至今耿耿于怀的就是让那闻者伤心
indienova.com/steam/game/2785170
是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者让他去买烟草。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的
版本:Early Access
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