mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,他Base哪里,他一个什么样的团队。……谁不希望第一次见面美美的呢)请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

本周 Steam 值得关注的游戏 07.15 - 07.21(五)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0715-0721-part-5/

如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Space Prison关键字:回合战术……VR、英雄射击、玩家对战发行日期:2024/07/19(中文支持)《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3……著名剧本家丸户史明凭借为本编写剧本而一战成名

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……虽然游戏只有十章,但每场战役多个阶段 游戏系统方面,本有些设计还是挺出众的。……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求,如果在最终评价里拿到至少

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

indienova.com/g/legendhunter

小怪獸,直接挑戰BOSS!狩獵巨BOSS可獲得升級經驗,金幣,和稀有素材!……團體對抗,協同戰才能勝利!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven

再次现身的七英雄究竟会带给人们什么样的命运…… ■ 继承皇位玩家将扮演帝国的皇帝,需要在扩大领土的同时……■ 自由剧本要怎样扩大领土,以什么顺序打倒七英雄?故事的自由度很高,各种选择都由玩家定夺。……战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

indienova.com/indie-game-development/roguelike-dossier/

但眼前没有什么别的办法。……传说在那里一件神奇的物品,只要拿到它并带回地面上,就能满足你所有的愿望。……,什么时候拿到什么道具,以及一下就能让你感慨良多的角色的死因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)