我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……作为一种社交空间,游戏让你有了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

Real Man Hotel

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一旦你在房间里发现她,立刻离开。如果你确认她不在房间里,请关上窗户并锁上门。……如果你坚持在一天数内不被服务员抓住,你就可以通关。……不可预测的位置接待员每次隐藏的位置是随机的,所以即使你反复玩,你也可以有不同的游戏体验

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。…….: 不需要做音效和音乐的?……应该比较后期可以加qq保持联系

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在的创意已经呈现比较完整的样貌,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一的发行商资源积累 项目一个能看的demo……基本能拿下一些前期预付款 想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001:……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

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store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……其中更新内容包括:1、在战场中增加了“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱敌人……;2、BOSS的属性数值进行了一程度的削弱,新手关卡的灵梦不再那么强了,只要了解了灵梦的战斗机制,很容易就可以

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

学不会怎么?……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品……....说实话是有点割韭菜,而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……看看,这么好的东西都送到手边,游戏设计者们还不利用一下?……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来让牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

Relief:This Is My Village [序]

indienova.com/u/relief/blogread/35683

/升级村庄的建筑,一步一步修建一个村庄,当村庄修建一的程度的时候,会有敌人进犯,需要晚间修建防御工事抵御外敌……修建指定建筑之后,玩家可以解锁更多模式:挂机战斗,肉鸽战斗等。……且不是本职不是程序也不是美术,所以开发进程会相对缓慢,目前的进展:模拟经营:25%,还在不断的开发中作为一名996的

版本:Early Access


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